Banjo API
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C99 game development API
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Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- v -
bj_vec2 :
vec.h
bj_vec2_add() :
vec.h
bj_vec2_add_scaled() :
vec.h
bj_vec2_distance() :
vec.h
bj_vec2_distance_sq() :
vec.h
bj_vec2_dot() :
vec.h
bj_vec2_len() :
vec.h
bj_vec2_map() :
vec.h
bj_vec2_max() :
vec.h
bj_vec2_min() :
vec.h
bj_vec2_mul_comp() :
vec.h
bj_vec2_normalize() :
vec.h
bj_vec2_normalize_unsafe() :
vec.h
bj_vec2_perp_dot() :
vec.h
bj_vec2_scale() :
vec.h
bj_vec2_scale_to_len() :
vec.h
bj_vec2_sub() :
vec.h
bj_vec3 :
vec.h
bj_vec3_add() :
vec.h
bj_vec3_add_scaled() :
vec.h
bj_vec3_cross() :
vec.h
bj_vec3_distance() :
vec.h
bj_vec3_distance_sq() :
vec.h
bj_vec3_dot() :
vec.h
bj_vec3_len() :
vec.h
bj_vec3_map() :
vec.h
bj_vec3_max() :
vec.h
bj_vec3_min() :
vec.h
bj_vec3_normalize() :
vec.h
bj_vec3_normalize_unsafe() :
vec.h
bj_vec3_reflect() :
vec.h
bj_vec3_scale() :
vec.h
bj_vec3_scale_to_len() :
vec.h
bj_vec3_sub() :
vec.h
bj_vec4 :
vec.h
bj_vec4_add() :
vec.h
bj_vec4_add_scaled() :
vec.h
bj_vec4_cross_xyz() :
vec.h
bj_vec4_dot() :
vec.h
bj_vec4_len() :
vec.h
bj_vec4_map() :
vec.h
bj_vec4_max() :
vec.h
bj_vec4_min() :
vec.h
bj_vec4_normalize() :
vec.h
bj_vec4_normalize_unsafe() :
vec.h
bj_vec4_reflect() :
vec.h
bj_vec4_scale() :
vec.h
bj_vec4_sub() :
vec.h
bj_video_layer :
video.h
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1.14.0