Here is a list of all macros with links to the files they belong to:
- b -
- BALLS_LEN : physics_kinematics.c
- BALLS_RADIUS : physics_kinematics.c
- BANJO_EXPORT : api.h
- BANJO_NO_EXPORT : api.h
- BJ_AUDIO_FORMAT_BIG_ENDIAN : audio.h
- BJ_AUDIO_FORMAT_FLOAT : audio.h
- BJ_AUDIO_FORMAT_INT : audio.h
- BJ_AUDIO_FORMAT_SIGNED : audio.h
- BJ_AUDIO_FORMAT_WIDTH : audio.h
- BJ_AUTOMAIN_CALLBACKS : audio_pcm.c, bitmap_blit.c, bitmap_blit_colorkey.c, drawing_2d.c, drawing_text.c, event_callbacks.c, event_polling.c, load_bmp.c, physics_kinematics.c, physics_particle.c, random_distribution.c, shaders.c, sprite_animation.c, stopwatch.c, template_callbacks.c, time.c, window.c
- BJ_BUILD_DEBUG : api.h
- BJ_BUILD_RELEASE : api.h
- BJ_BUTTON_1 : event.h
- BJ_BUTTON_2 : event.h
- BJ_BUTTON_3 : event.h
- BJ_BUTTON_4 : event.h
- BJ_BUTTON_5 : event.h
- BJ_BUTTON_DOWN : event.h
- BJ_BUTTON_LEFT : event.h
- BJ_BUTTON_MIDDLE : event.h
- BJ_BUTTON_RIGHT : event.h
- BJ_BUTTON_UP : event.h
- BJ_COMPILER_NAME : api.h
- BJ_COMPILER_VERSION : api.h
- BJ_EPSILON : math.h
- BJ_F : math.h
- BJ_FALSE : api.h
- BJ_FI : math.h
- BJ_FZERO : math.h
- BJ_GRAVITATIONAL_CONSTANT_SI : physics.h
- BJ_INLINE : api.h
- BJ_KEY_APOSTROPHE : event.h
- BJ_KEY_BACKSLASH : event.h
- BJ_KEY_BACKSPACE : event.h
- BJ_KEY_CAPSLOCK : event.h
- BJ_KEY_COMMA : event.h
- BJ_KEY_ENTER : event.h
- BJ_KEY_GRAVE_ACCENT : event.h
- BJ_KEY_HANGUL : event.h
- BJ_KEY_HANJA : event.h
- BJ_KEY_LEFT_ALT : event.h
- BJ_KEY_LEFT_BRACKET : event.h
- BJ_KEY_LEFT_CONTROL : event.h
- BJ_KEY_LEFT_OS : event.h
- BJ_KEY_LEFT_SHIT : event.h
- BJ_KEY_MINUS : event.h
- BJ_KEY_PAGE_DOWN : event.h
- BJ_KEY_PAGE_UP : event.h
- BJ_KEY_PERIOD : event.h
- BJ_KEY_PLUS : event.h
- BJ_KEY_PRINT_SCREEN : event.h
- BJ_KEY_RIGHT_ALT : event.h
- BJ_KEY_RIGHT_BRACKET : event.h
- BJ_KEY_RIGHT_CONTROL : event.h
- BJ_KEY_RIGHT_OS : event.h
- BJ_KEY_RIGHT_SHIFT : event.h
- BJ_KEY_SEMICOLON : event.h
- BJ_KEY_SLASH : event.h
- BJ_M3 : mat.h
- BJ_M32 : mat.h
- BJ_M4 : mat.h
- BJ_M43 : mat.h
- BJ_MAKE_VERSION : version.h
- BJ_MAXIMUM_LOG_LEN : log.h
- BJ_NAME : version.h
- BJ_NAME_VARIANT : version.h
- BJ_OS_UNKNOWN : api.h
- BJ_PI : math.h
- BJ_PI_D : math.h
- BJ_PI_F : math.h
- BJ_PI_L : math.h
- BJ_PIXEL_GET_BPP : pixel.h
- BJ_PIXEL_GET_LAYOUT : pixel.h
- BJ_PIXEL_GET_ORDER : pixel.h
- BJ_PIXEL_GET_TYPE : pixel.h
- BJ_PIXEL_LAYOUT_1555 : pixel.h
- BJ_PIXEL_LAYOUT_565 : pixel.h
- BJ_PIXEL_LAYOUT_8888 : pixel.h
- BJ_PIXEL_MODE_MAKE : pixel.h
- BJ_PIXEL_MODE_MAKE_BITFIELD_16 : pixel.h
- BJ_PIXEL_MODE_MAKE_BITFIELD_32 : pixel.h
- BJ_PIXEL_MODE_MAKE_BYTES : pixel.h
- BJ_PIXEL_MODE_MAKE_INDEXED : pixel.h
- BJ_PIXEL_ORDER_ABGR : pixel.h
- BJ_PIXEL_ORDER_ARGB : pixel.h
- BJ_PIXEL_ORDER_BGR : pixel.h
- BJ_PIXEL_ORDER_BGRA : pixel.h
- BJ_PIXEL_ORDER_BGRX : pixel.h
- BJ_PIXEL_ORDER_RGB : pixel.h
- BJ_PIXEL_ORDER_RGBA : pixel.h
- BJ_PIXEL_ORDER_RGBX : pixel.h
- BJ_PIXEL_ORDER_XBGR : pixel.h
- BJ_PIXEL_ORDER_XRGB : pixel.h
- BJ_PIXEL_TYPE_BITFIELD : pixel.h
- BJ_PIXEL_TYPE_BYTES : pixel.h
- BJ_PIXEL_TYPE_INDEX : pixel.h
- BJ_RAND_MAX : random.h
- BJ_RESTRICT : api.h
- BJ_SHADER_STANDARD_FLAGS : shader.h
- BJ_TAU : math.h
- BJ_TAU_D : math.h
- BJ_TAU_F : math.h
- BJ_TAU_L : math.h
- BJ_TRUE : api.h
- BJ_VEC2_ZERO : vec.h
- BJ_VEC3_ZERO : vec.h
- BJ_VEC4_ZERO : vec.h
- BJ_VERSION : version.h
- BJ_VERSION_ALPHA : version.h
- BJ_VERSION_BETA : version.h
- BJ_VERSION_DEV : version.h
- BJ_VERSION_MAJOR : version.h
- BJ_VERSION_MAJOR_NUMBER : version.h
- BJ_VERSION_MINOR : version.h
- BJ_VERSION_MINOR_NUMBER : version.h
- BJ_VERSION_PATCH : version.h
- BJ_VERSION_PATCH_NUMBER : version.h
- BJ_VERSION_RC : version.h
- BJ_VERSION_STABLE : version.h
- BJ_VERSION_STAGE : version.h
- BJ_VERSION_STAGE_NUMBER : version.h
- BORDER_H : random_distribution.c
- BORDER_W : random_distribution.c